Рецензия к аниме «Дьявол может плакать (2025)»

ofuser
, 42 просмотра
0

Итак, начнём оценивать сериал с экспресс-проверки на вшивость. Напоминаю, как в обзоре на экранизацию «Devil May Cry» 2007 года я отмечал, что каждая хорошая часть серии начинается с того, что Данте протыкают каким-нибудь холодным оружием. Интересно, будет ли что-то подобное в первой серии данного сериала?

Image

Увы, тайтл проверку не прошёл. Но на самом деле, не всё так плохо. Да, одна из визитных карточек «Devil May Cry» была незаслуженно позабыта (ну или воспроизведена залпом в грудь дробью, что лично я считаю - никанон), а всё-таки Данте получился вполне каноничен. Он весёлый, задорный, энергичный, постоянно мочит шутки разной степени дурашливости и воспринимает драки за развлечения.

Image

Сериал, в целом, приятный. Он лёгкий, активный и не душный, с высокой динамикой развития событий, с огромным количеством зрелищных сцен и с огромном болтом на законах физики – там ему самое место. В магазине пистолета тут патронов больше, чем в ленточных пулемётах, и ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ в рамках данного сериала. Опять же, если не верите, вспомните шестизарядный револьвер "Синяя Роза", выстреливающий по две пули за раз, но из которого можно шмалять безостановочно.

Image

При всём налёте фантастики сериал не стесняется цепляться к реальному миру. Ну, то есть, действие происходит не в абстрактном городе абстрактной страны, а прям в Америке с шутками про Америку, Россию, про политику внутреннюю и внешнюю. Это набрасывает на тайтл мяса и придаёт узнаваемости!

ImageНаверно, это самая стереотипная и едва ли не "клюквенная" версия американского президента, что мне доводилось видеть

А самое радостное, как минимум, лично для меня – тут дофигищща фансервиса. Не того фансервиса, как в других аниме – лифы, панцу и падения на сиськи – а фансервиса для фанатов. Тут и на Resident Evil отсылки, и к предыдущей экранизации, и к играм основной серии, и на популярные сцены популярных фильмов. Авторы взяли на себя наглость набрать запоминающихся боссов из самых разных частей «Devil May Cry» на роли ключевых противников. Ну, а уж с этой сцены под музыку «I AM THE STORM THAT IS APPROACHING», наверно, любого фаната пробирало на визг.

Image

Кстати, давайте ещё кое-что проверим. Что будет делать Данте, когда в его руках окажется мотоцикл?

Image

У-ти, моя радость! Не могу испытывать ничего, кроме гордости за этого мальчика!

Я давно не веселился с просмотра, как ребёнок! Но даже если вы не фанат «Devil May Cry» и ничего о нём не знаете, сериал всё ещё может вам понравиться. Моя жена – тому пример. Вообще не в теме сеттинга, но тоже пребывала в восторге. Отсылки, конечно, били мимо неё, но тем не менее!

Сюжет решил не вставать в ряд с каноничной историей игр. Вместо этого перезапускает сеттинг, взяв себе за основу события третьей части игры, но рассказывая их по-другому. В центре внимания два куска магического камня, меч великого демона Спарды и его сыновья, которые в совокупности должны открыть врата в ад и выпустить в наш мир бесконечное демоническое зло.

Image

Один из этих камней висит на шее Данте - одного из сыновей Спарды. Но этот паренёк знать не знает, что является демоном. Главный герой свою волшебную регенерацию и невероятную силу воспринимает абсолютно пофигистично – ну есть, и есть. Неважно, откуда сила и откуда амнезия. Поэтому поначалу он не понимает, кто за ним охотится, зачем они охотятся, какие у них цели, и чего это вокруг главного героя вдруг начали сгущаться тучи сюжета.

Image

Основным антагонистом становится аристократичный Кролик, который, по моим меркам, образцово-показательный злодей. У него есть чёткая мотивация, предыстория, какие-то личные обиды, которые ведут персонажа по тому пути, по которому он идёт. Не просто банальное «Хочу уничтожить мир», а именно жажда справедливости той, которую он видит через призму личного восприятия. К тому же, у него есть и сила, и слабости, достоинства и недостатки, спокойные диалоги и срывы. Персонажа проработали, благодаря чему злодей вышел дико харизматичным, ярким, запоминающимся и очень фактурным.

Image

Осознавая, что раз на раз он не сможет тягаться с главным героем, Кролик бросает вызов американскому правительству и коварно науськивает специальные отделы открыть охоту на Данте, чтобы они выполнили за злодея всю работу. Здесь мы и знакомимся с ещё одним важным сюжетным персонажем – Леди Мэри – крайне опытной оперативницей с выдающимися боевыми данными. Будучи с детства увлечённой ненавистью к демонам, Леди выросла лютой ксенофобкой, и ей ещё только предстоит пройти путь по расширению границ собственной морали.

Image

И окей, наверно, у авторов просто были схожие источники вдохновения, но я уже просто не могу остановиться в поиске отсылок, и упорно вижу в костюмах противодемонического спецназа броню TCTF из моей любимой игры «Oni».

ImageЯ знаю, что натягиваю сову на глобус. Никого не заставляю в это верить

Графическое исполнение у сериала отличное. Типа окей, сейчас приходится сравнивать с чем-то вроде «Поднятия уровня в одиночку», а бюджеты их графики переплюнуть непросто. Но в целом, смотреть на картинку приятно. Динамичные сцены круто поставлены, креативны, обладают качественной режиссурой и комфортными акцентами. Тебе, в целом, всегда понятно, кто куда и чем бьёт или стреляет, и всё это на очень быстрых скоростях активных драк и перестрелок.

Image

Да, иногда сериал разбавляет картинку не слишком-то дорогим 3D, которое, увы, выбивается из фона. Но впечатлений это не портит. Тем более, что на кетчупе и расчленёнке авторы не экономят - шинкуют людей и демонов за будь здоров! Да и в мирные сцены сериал тоже не жалеет анимации на какие-либо бытовые действия, придавая живости персонажам.

Image

Персонажи получились прекрасные. Об особой глубине говорить не приходится, особенно касательно лиц второго и третьего плана. Но даже самый проходной персонаж отыгран и отрисован харизматично и доставляет. Кролику и Данте я уже диферамбы воспел. Первый получился и глубоким, и разнообразным, а второму глубина нафиг не сдалась. Леди с пивом сойдёт, хотя можно было и немного лучше. Временами она слишком клишированна. Я имею в виду, даже по меркам «Devil May Cry». И так далее в том же духе. Учитывая развлекательный тон сериала, я считаю, что бо́льшего от персонажей и не нужно, пускай и есть, куда расти.

Image

Ну, и музыка. Опять же, авторы выбрали себе направление бить по самым олдскулам, а потому в сериал завезли хиты далёкого прошлого. Например, Rollin’ (Air Raid Vehicle) на опенинге - это бесчестный удар ниже пояса, и вообще-то за такое следует дисквалифицировать. Или Last Resort в автомобильной погоне. И много чего ещё!

Я в восторге! Придираться к тайтлу мне решительно не хочется. Да, у него есть недостатки. Но блин, это как выводить каратиста на ринг против футболиста. В том исполнении, что мы имеем, сериал блистает, а оценки проседают только тогда, когда мы сравниваем с чем-то иного жанра и, разумеется, с иными акцентами и приоритетами. «Devil May Cry» не нужны глубокие персонажи «Волчицы и пряностей», не требуется выверенный сюжет уровня «Odd Taxi», тайтл вполне обходится без графики из «Solo Leveling». И едва ли ему бы пошли на пользу подобные улучшения. Я имею в виду, что легко бы испортили его яркие достоинства. Но разумеется, на таком сравнении «Devil May Cry» проседает, как и каратист начистит рыло футболисту (спасибо Fatal Fury, что испортили мой прекрасный пример!).

Image

Тем не менее, я не могу не поддаться своему восторженному порыву. «Devil May Cry» слишком метко попал мне в самое «ТУТЬ», и я совершенно не хочу докапываться до сериала со всей своей обычной духотой. Это лёгкий боевик с очень старомодными приоритетами к крутизне и пафосу, с выточенным чувством стиля, с поломанной, но клёвой физикой и ненавязчивым, но очень динамичным сюжетом вполне приемлемой слаженности. Ну, и в конце концов, разве не такой должна быть идеальная экранизация «Devil May Cry»?

Ох, ну да... в комментариях под сериалом уверены, что не такой.

Image

Ладно, на этом рецензию нарекаю оконченной и перейду к душным ответам на душные претензии. Весь остальной блок можете скипать, если у вас претензий не скопилось. И тем более пропускать, если боитесь спойлеров, которых будет много.

1) Сюжет неканоничный и вообще развивает свою вселенную. Гораздо хуже оригинала.

Так ведь экранизация не обязана следовать канону. Это отдельное произведение, изменившее формат, вдохновившееся первоисточником. И есть немало примеров удачной экранизации игры без дословного повторения. Silent Hill, Resident Evil, Fallout, Uncharted, Lara Croft... Зато очень мало примеров удачных экранизаций, повторяющих сюжет за игрой. Я только два примера могу вспомнить, да и то - под той же «The Last of Us» споры бурлят да не утихают.

Image

Экранизация может повторить сюжет по второму кругу, если того пожелают авторы. Тогда придётся адаптировать экшн-сцены, вырезать геймплей, и мы получим рваную подачу, как в «Nier: Automata». Это тоже "Artistic Choice". И рваная подача - далёкое от идеала решение. Но у Nier хотя бы изначально был глубокий и многогранный сюжет, а у «Devil May Cry» сюжет очень условный. И я не представляю, насколько плотные очки с розовыми линзами нужно носить, чтобы не замечать, что сюжет у игры выстроен геймплеем. Что стоит включить игрофильм, и бóльшая часть оного окажется просто набросом каких-то клёвых экшн-сцен, сам сюжет умещается в трёх абзацах и не терпит особой критики и логики.

Но если хотите, давайте поговорим о боге нашем из-машинном. Приведите мне хотя бы одну причину, что вот, посреди города в "Devil may Cry 3" появилась огромная башня, распускающая демонов и убивающая людей, и ПОЧЕМУ в неё тут же не полетели баллистические ракеты? Не поехали полицейские наряды, спецназ... А я отвечу, почему - потому что "не думайте об этом". И никто и не думал! И всем было хорошо без запаха логики и смысла!

Image

Окей, если вы из тех, кто сериал 2007-го года считает эталоном правдоподобия, то назовите мне хотя бы одну причину, почему герои взяли Пэтти Лоуэлл на морской казино-лайнер? Я уж молчу о том, почему Данте позволяет ошиваться девочке в его агентстве и зудеть над ухом весь сериал. Разумеется, чтобы в конце сериала эта девочка стала причиной апокалипсиса, но логичных причин в сериале нет.

ImageА ещё она играла в покер в казино со взрослыми со ставками на смерть, и все на это реагировали нормально

А возвращаясь к перезапускам сюжета - так это происходит не в первый раз! Мы уже имеем «DmC», который куда радикальнее перезапустил события. Да, геймеры не оценили смены формата, и сюжет там действительно был унылый. А вот достоинства игроки искать не захотели. Вы только посмотрите, как клёво отрисовали Вергилия!

Image

2) Сюжет нелогичный и поломанный!

По качеству сюжета не знаю как вам аргументировать - тут надо раскладывать разбор сюжета на 30 страниц, но по мне - всё вполне логично. Ладно, давайте пройдёмся по ключевым событиям кратко, опуская очень многие нюансы и детали.

Жизнь Кролика сложилась так, что люди его гнобили, а демоны приютили. Как минимум, слабые и угнетённые из демонов, что логично - бедные коммуны чаще проявляют сочувствие и лучше ладят с совестью. Это клише не только данного сериала и многих других историй. Горький опыт показал, что даже если спасать демонов небольшими группами, один налёт спецназа сведёт все попытки на нет. Поэтому решает открыть портал в ад полноценно, чтобы спасти тех, чья судьба его больше заботит.

Image

Тем более, что Кролик не ставит себе целью спасти всех демонов, а только тех, что из угнетённой бедности. Но опять же, прошлая его попытка спасти их обернулась кровопролитной катастрофой, поэтому он и желает выпустить сразу всех. Тогда бедные демоны тоже смогут проникнуть в наш мир и найти себе тёплое местечко. А люди будут заняты войной с высшими демонами, а потому не будут мешать своими облавами на челядь.

Image

Понимая, что раз на раз он с Данте тягаться не сможет, Кролик загадками и наводками заставляет правительство охотиться за главным героем. И следит за ситуацией при помощи предателя, которого шантажирует его семьёй. Агент Бейнз, увы, не хочет быть дальновидным, и решает проблемы сиюминутно. Прямо сейчас его семья под угрозой гибели, и потому приходится работать на Кролика. А что случится с его родными потом, он старается не думать. И уж тем более игнорирует, как от его поступков страдают окружающие. Да и в любом случае, многие ли люди согласятся пожертвовать самыми дорогими ему людьми? Вон, Джоэл из TLOU весь мир покрыл болтом ради девочки, которую ассоциирует с дочерью.

Image

Так или иначе, Кролик следит за развитием событий через предателя и контролирует ситуацию. Когда правительство и оперативники обезоружили Данте своими технологиями, Кролик узнал маршрут и устроил ловушку. Так как полудемон был обезоружен и обездвижен, антагонист сумел добыть и камень, и самого Данте.

Вот только от последнего требуется кровь в состоянии пробудившегося демона. Ситуация усложнена тем, что сам Данте не в курсе, какими способностями обладает. И чтобы эту кровь изъять - охотника следует сначала научить пользоваться своими силами. Создать адреналиновую ситуацию в изолированной среде. Так случилась сцена в самолёте. Лишь момент свободного падения и угрозы людям помогли Кролику добиться желаемого. Убери любой элемент угроз из самолёта, и авантюра бы не принесла плоды.

Image

Обложившись заложниками и союзниками, теперь Кролик зовёт Данте добровольно сдаться. Обладая приличным раскладом козырей, он верит в свою победу, и как будто бы козырей для этого достаточно. Не знаю, где в этом сюжете вы видите переломы логики. Да, история не уровня "Графа Монте Кристо", но вполне себе крепкий сюжет боевичка. Лёгкий, динамичный и с приемлемой интригой. Возможно, в каких-то мелких нюансах можно докопаться до логики и событий. Ну типа, то, как он пришил себе маску - это явно не имеет особого правдоподобия и сделано тупо потому, что "круто" и "мистично". Маска кролика - это нюанс из серии "не думайте об этом". А в среднем по палате с логикой всё хорошо.

Но да, плеваться каждый умеет, и если вы всё ещё считаете этот сюжет плохим, то я не знаю, что вам в этой жизни нужно, чтобы вас порадовать. И вдвойне поражаюсь, если вы считаете сюжет из игр лучше и крепче.

Image

3) Леди с именем Мэри - Мэри Сью. И как она смогла победить Данте, когда он - такой могущественный охотник на демонов?

Никогда такого не было, и вот опять: протагонист в боевике - имба, ломающий пальцами бетон. Мы такого никогда не видели ни в боевиках Шварцнеггера, ни со Сталлоне, там Лары Крофт, Люси, Чёрная вдова, Бэтмен, Каратель и другие супергерои и супергероини без суперспособностей, зато под толстой сценарной бронёй... Сколько вам ещё нужно примеров? Героине даже имя дали - "Мэри". Только фамилию "Сью" зажали.

Image

Во-первых, в таких жанрах крутость и зрелищность сцен превалирует над законами физики и логики. А мотив устроить дополнительную боевую заварушку превалирует над любыми мирными и более логичными идеями. Так устроен жанр для массового зрителя, и не нойте. Для ценителей сюжетного сюжета есть артхаус - вам туда.

Во-вторых, Леди - человек, и в случае с Данте - это преимущество. Ведь людей он не убивает и даже старается не травмировать. А тут ещё и девушка - тем более следует вести себя деликатно. Она в него может весь арсенал Америки высаживать, а он в ответ не позволяет себе даже её ударить. Пытается только схватить или пистолетами припугнуть, но вот беда - пистолетов она не пугается. Да и схваченная брыкается слишком эффективно.

Image

В-третьих, сам Данте, привыкший к своей неуязвимости и регенерации, порой даже позволяет себе танковать встречный урон, не ожидая никаких последствий. И тут Леди начинает переигрывать протагониста на технологиях, к которым тот оказался не готов. А арсенал разнообразный и коварный - голограммы, ядовитые пули, гранаты, шокеры, реактивные ботинки... Плюс, сам бой постепенно перетекает на территорию Леди, где она устраивает ловушку и загоняет персонажа в угол. По мне, так их битву показали и клёво, и убедительно.

Ну, и последнее - вы вообще играли в игры? Вы видели, что Леди творит в играх? Или для вас - подлететь на взрыве базуки и сделать пятикратное сальто, РАССТРЕЛИВАЯ ВРАГОВ - это верх реализма, а как демоны в стену швырнули в аниме вместо того, чтобы разрезать пополам - фу, низкосортная фантастика?

Image

4) Самого Данте слишком мало в сериале, а сам сериал слишком сильно концентрируется на Леди Мэри.

Вот чёрт! Как же авторы посмели забыть про Данте и уделить другим персонажам больше внимания?! Всё-таки именно Данте у нас главный герой, и все игры только про него и рассказывали! Нам невероятно повезло, что не существует «Devil May Cry 4», который целиком посвящён Неро, а Данте мимо крокодил и на подсосе - подсобить юному дарованию там, где шкет сам не справится. И тем более повезло, что не существует «Devil May Cry 5», где добавили Ви, который перетянул одеяло у Данте, и без того разделившего ложе протагонистов с Неро... Не представляю, что бы мы делали, если бы эти игры всё-таки существовали!

Image

5) Некоторые демоны показаны дружелюбными, угнетёнными другими демонами, и представлены беженцами.

С этим-то какие проблемы?! Что с того, что некоторые демоны дружелюбны?! Лор что ли нарушают своим существованием? Ну, во-первых, данный сериал пишет лор заново, и имеет права представить новую точку зрения.

Во-вторых, у нас уже есть Данте и Вергилий, которые наполовину демоны, и вполне себе дружелюбны к людям. Вам мало? Окей, Триш, полноценный демон и порождение Мундуса. Матери у неё нет, есть лишь объект вдохновения в лице Евы, передавшей человеческий облик. Всё ещё слишком много оговорок? Окей, Спарда! Каноничнее и демоничнее демона не существует ни в играх, ни в аниме. И он тоже был дружелюбен к людям. Логично предположить, что он был не единственным таким.

Image

В-третьих, в сериале 2007 года, который в комментариях неоднократно боготворят, также имелись ещё целых два демона, которых Данте пощадил - Брэд и Сид. Да, в конце сериала Сид попутал берега и поплатился жизнью за это, но до того момента воспринимался главным героем, как безобидный демон, а потому не подвергался каре демонической.

Image

То есть, дружелюбные демоны - это вполне себе каноничное явление, пусть и редкое. Но вот, дружелюбных демонов насыпали в сюжет побольше обычного, и у зрителей полыхнуло седалище! А теперь от их жара полыхнуло седалище у меня. Круговорот подрыва жёп в природе - наглядно. Жду продолжения цепочки в комментариях.

Image

В общем и целом, претензии к сериалу сложили у меня ощущение, что те, кто играл в игру, делали это невероятно давно, кучу всего позабыли, а то, что запомнили - ещё и додумали в радужных мечтах. И, о хоспаде, экранизация не соответствует выдуманному ими уровню! Сжечь и расстрелять Netflix за посрамление!

ImageА по кому мы стреляем?!

А претензии тех, кто не играл в игры... ну не знаю, вы что, боевики девяностых не смотрели? Или супергероику Марвел/DC? Не, если вам такое не по вкусу, то окей. Но как бы... чего вы иного ожидали от «Devil May Cry»? Он же с порога производит из себя впечатление боевичка, нет? Я вот, например, не люблю повседневники и обхожу их за милю. И оттого никогда ими не разочаровываюсь.

По итогу всего выше сказанного я встану на защиту данного сериала и влеплю ему вышку! Ну окей, девяточку. Ну, а вы как хотите.

Image

  • Сюжет
    7 / 10
    хорошо
  • Музыка
    10 / 10
    шедевр
  • Веселье
    10 / 10
    шедевр
  • Рисовка
    8 / 10
    очень хорошо
  • Атмосфера
    10 / 10
    шедевр
  • Персонажи
    8 / 10
    очень хорошо
Итоговая оценка:
9 / 10 великолепно
Комментарии
↑ Наверх